Five on Friday が6月5日更新されました。
以下、ブリタニア資料館のものをあひる的にまとめたもの。
1)アクセサリーやアイテムに近接戦闘のスキルボーナス付加された場合、SPM(スペシャルムーブ)や命中などの戦闘能力には寄与しないのはわかっているが、これは意図的かバグなのか?
たとえば、リアル戦術60に戦術+10のアクセをつけて計70になったとしても、その武器のSPMを使えず、「SPMを使うには戦術スキル70が必要です」といわれてしまうこと。
→アクセサリーやアイテムの近接戦闘のスキルボーナスがSPMを使う上でカウントされないのは、意図的である。
2)ガーゴイルの飛行能力はペットや似非に騎乗したものと似通っているから、ペットスロット1消費しているのと同じか?それとも強ドラなどスロット5のペットも連れて飛行することができるのか?
→ガーゴイルが飛行している間はコントロールスロット1を消費するかどうか検討。
3)現在DoomはAFの出現判定にポイントシステムを用いているが、一度Doomから脱出するとポイントは無効になる?それとも再度Doomに行くとポイントは累積されていて、入手率は高まる?
→アーティファクトが1つ得られるまで、このポイントは累積する。
4)UOSAでキャラクタースロットが1つ増える予定はあるか?
→予定はない。
5)Black Staff や Cleaver、Hatchet など生産できるようになるか?また、これらのアイテムに新しいスキルで抽出や埋め込みはできるのか?
→Black Staff や Cleaver、Hatchet を生産できるようになるかはわからないが、抽出や埋め込みは可能だろう。
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ベータテストについて
米公式の募集に応募した人で当選した人に招待メールが届くようです。
日本公式に応募した人で当選した人には、後日日本公式から招待メールが届くはず。
スパムフィルターにひっかかっていないか確認するようにとのことです。
第1回UOイラストコンテストについて
募集期間:2009年6月5日(金)15:00~2009年6月29日(月)15:00
テーマ:
1)次期拡張版UOSAの新種族ガーゴイル
2)UOの夏
3)実装してほしいアイテム・背景画像・設置物などの図案やアイコン画
詳細は公式HPのこちらから→ http://ultimaonline.jp/community/event/contest/illust200906/
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