北斗ムーングロウ首長主催 大ボイプ実験#2 のお知らせです。
うおみん [Hokutoの住人集まれ~♪] コミュより抜粋
字の大きさ等の加工あり
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大ボイプ実験#2
昨年、ペット強化が導入され、それに関連してモンスもパリングや索敵など挙動が変更、これらは戦闘環境に少なからぬ変化をもたらしました。
当イベントではこれらの変化がボイドプール戦においてどのような影響を及ぼしているか、実際に戦いながら検証していきます。
また強化ペットなどの新仕様も積極的に投入し、新しい戦い方も見付けられたらと思います。
第1回の結果より、ボイドプールではAura of Nauseaが非常に有効であることがわかりました。
日時:
2018年4月28日(土)22時頃開始(※多少時間が前後する可能性があります)
集合場所:
Tムングロ首長オフィス前集合
連絡用チャット「VoidEXP」
今回のボイドプールは長くても2時間程度で終了します。
合図があったら防壁を開けて、モンスにボイドプールを壊させてください。
湧きはアンデッドを予定してます。が、万一調整を失敗した場合は爬虫類もしくはエレメンタルで行います。
可能ならアンデッド特効以外に、念のためドラ特効やエレメンタル特効の武器もご用意ください。
従来どおり防衛ラインに壁を作る戦術を使いますが、それと平行して強化ペットを前に出して戦わせてみるのも試そうと思います。
いつもの場所に防衛ラインを敷く以外は、特に作戦を立てずにやろうと思います。
実験的な要素が強いので、面白いと思ったことはどんどんやってみてください。
以下はいくつかの職業について。
<戦士(近接、弓、投擲)>
ボイドプールの主役にして、一番数が必要になるキャラです。
上ではああ言いましたが、戦士のプレイが得意な方は是非戦士を出してください。
強化ペットの活躍は主に戦士の支援になります(ルーンコラプションやノージャーなど)。これらを戦士の視点でチェックして頂くのも重要な調査です。
<テイマー>
防壁のほか、強化ペットを前線に出して戦士の支援をお願いします。
防壁は最低3名必要です。
防壁も前線もテイムマスタリーがほぼ必須です(できればダメージ無効を使えることが望ましい)。
ペットの能力は今回特に問いません。有効な能力を見出す他、エフェクトが重いなど「使わない方がいい能力」を炙り出すのも今回の調査のひとつです。
防壁用ペットは強化クーシー(ステイ状態でも包帯で自己回復する)か強化ユニコーン(完全毒無効で回復が楽)がおすすめ。ダメージ無効を使えるならGドラでも勤まります。
<バード>
マスタリーや不調和での支援をお願いします。
範囲PMは今回は使わない方向で。
もし余裕があれば、不調和バードさんは苦難の歌を使ってみてください。集中砲火を受けているモンスにかけると効果的です。
ボイプは人数が必要ですので(できれば20人以上)、奮ってご参加くださいませ。
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