あなたの質問、お答えします!(1/19)

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あなたの質問、お答えします!(1/19)           2011年1月19日

質問

名称を英語で表示する」オプションを利用しています。所持しているアイテム名はこれで英語で表示されますが、生産メニュー上やバルクオーダー上でのアイテム名表示は変わらないので不便です。改善予定はありますか?

回答

このオプションは「アイテムプロパティ上の名称表示」に作用するものであり、「各種ウィンドウ上での名称表記」は変化しません。このことはエンジニアチームにも確認をとっており、このオプションの本来の仕様となります。

ですが、このオプションを有効にしている場合に、ウィンドウ上での名称を英語で(少々無理やりに)表示させる方法が見つかったため、その手法を用いて以下の画面で名称が英語になるように変更作業を行っているところです。

  • 生産メニューの一覧表示画面
  • 生産メニューの詳細表示画面(素材の名称を含む)
  • バルクオーダー(証書)画面
  • バルクオーダーブックの画面
  • アクアリウムの水槽内表示画面
  • Imbuing [練成]スキル画面(素材の名称)

90256_craft_menu

具体的な導入時期はまだお約束できる段階ではありませんが、問題なく動作することが確認されれば、将来のパブリッシュで導入できる見込みです(パブリッシュ69.5ではありません)。

上記以外の画面で同様の問題がある場合には、フィードバックフォームにてご報告いただけると幸いです。ただし、変則的な手法を用いていることもあり、ご報告いただいても対応できない場合があります。あらかじめご了承ください。(フィードバック)

UO日本運営チーム プロダクション担当 Wasia

質問

Tailoring [裁縫]メニューにオークヘルムの欄が2つあるのですが、これは何が違うのですか?

回答

これは不具合であり、本来1行のみであるはずの欄が2つ表示されているものです。どちらも違いはなく、パブリッシュ69.5ではまだ修正されませんが、将来のパブリッシュで修正される予定です。(フィードバック)

UO日本運営チーム プロダクション担当 Wasia

質問

「未踏の航路」の登場後、昔から存在した普通の魚を釣ると、種類や向きが同じでもまとめることができません。これは修正されませんか?

回答

修正の目処がたちましたので、現在作業が進められています。予想外の問題でも発生しない限り、将来のパブリッシュで解決できる見込みです(パブリッシュ69.5ではありません)。ただし、残念ながら既に存在する魚を修正することはできないため、現在この状態になった魚は修正パブリッシュ後も重ねられないままになります。

ご迷惑をおかけいたしておりますが、もうしばらくお待ちください。(フィードバック)

UO日本運営チーム プロダクション担当 Wasia

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