あなたの質問、お答えします!(2012/2/23)

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あなたの質問、お答えします!(2012/2/23)     2012年2月23日

「あなたの質問、お答えします!」では、プレイヤーの皆さまからお寄せいただいたご意見やご質問に対する一問一答をご紹介していきます。

今回は、UO Straticsにて公開されたソフトウェアエンジニアのStephen “Bleak” Brownが回答した5つの質問を元に作成したQ&Aをお届けします。

質問

ゲーム業界での「経歴」を教えてください。

回答

私の「経歴」はウルティマ オンラインで始まります。2008年初頭にチームに参加しました。初めて参加したのはパブリッシュ53で、まるで昨日のことのように思えます。以来、エンジニアとして、UOのあらゆるシステムに関わってきました。

質問

関わったプロジェクトのうち、最も誇りに思うものはどれですか?

回答

どうしようかな……、一つに決められませんね。強いて絞り込むなら、NPC船のAI、ガーゴイルの投擲の修正、アイテム保険メニュー、宝の地図のランダム生成システム、特化型キャラクターといったところでしょうか。

質問

開発チームの人は将来のコンテンツなどについて話せないことは判っていますし、皆そのことを尊重しています。ですが、導入済コンテンツで、あなたにとって一番口をつぐんでいるのが辛かったものがあったら教えてくれませんか?

回答

ネタバレはしたくないんですが、それでも口をつぐんでいるのが一番難しいことをあげるとしたら、先日のSAクライアントパッチですね。このパッチでは深刻なクライアントクラッシュ問題を幾つか解決できました。

質問

現在のチームでは、誰がいたずらっ子(Joker)ですか?何かいたずらされましたか?あるいは、いたずらに対するあなたの最高の反撃は何でしたか?

回答

Why So Serious?(そのしかめっ面はなんだ?) Miskとの絆みたいなものですよ。仕返しについて言えば、大抵はおもちゃの銃撃戦で終わるかな。

質問

仕事を離れた時には、何をしていますか?

回答

読書やオンライン対戦ゲーム、フットボール試合の観戦、テストセンターでとことん戦うこと、定期的な掲示板チェックをしています。

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