2012年3月13日 19:00以降、これからパッチを当てる人へ。

すっごい重要なことみたいにみえるけど、うちのノートだけかもしれないので、一応かいときます。

*こうすればいいとか、細かいことはわからないので、質問には答えかねます。
さっきパッチあてたときのあひるの報告記事ということでおねがいします。

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クライアントパッチ 7.0.24.3/4.0.24.3 の一部抜粋すると

変更内容 (2Dクライアント)

パッチ画面の変更。パッチプロセスをより合理化するために、新しいパッチ画面に変更されます。このクライアントパッチ適用時に、以下の動作が行われます。

従来のパッチ画面が開き、処理が行われます。
黒地に白い文字の別ウィンドウが開き、処理が行われます
このウィンドウが閉じたあと、しばらく間をおいて新しいパッチ画面が表示され、処理が行われます。 

ですが、すっごい重いです。

UOAからは起動しないほうが無難かもしれません。

で、パッチがあたると、最初の画面は変更になっていますが、そのあとはいつもどおり
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1_1
のままです。

ちなみに、パッチをあてたあとで、UOAから起動させると

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ここまでは同じで

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いつものパッチあとにでるUOAエラー表示も一緒だけど、

このままOKおして、もう一回違うメッセがでるけど、またOKおすと、ログインできます。

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すると、なんてことでしょうっ!

1つはログインしているのに、新しい方も一緒にたちあがったままで、しかも42Mだったかな?ずっと読み込みしつづけてるのっ!

で、もうすでに立ち上がってるもんだから、読み込みに失敗しました みたいなエラーが出る。

重くてメンドクサイので、こういう状態になったら、新しい方は、エラーをはくまえにさっさとキャンセルしてとじちゃったほうがいいかもね。

ちなみに、UOAからたちあげないで、普通にたちあげても読み込みが遅いので、UOAを使ってる人はUOAからたちあげて、新しいほうキャンセルのほうがはやいかもしれない。

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これから修正して軽くなってくれるなら2DもSAもどっちも同じように起動できるシステムでいいけれど、こんなに重いんじゃぁ、しばらくはいままでみたいに2D起動とSA起動とバラバラでいいよ・・・・

コメント

  1. KAZE より:

    UOAは使ってないけど、朝にパッチを当てて
    夜にクライアントを起動したら、、、変なチェック処理が
    始まったぞおお[E:crying]

    てっきり、パッチが上手く当たってないのか!?と思い
    数年ぶりに2Dクライアントを再インストールするも
    解決せず、、、パラリをみると、どうやら仕様のような。
    起動するのに結構時間かかるんですけど、、、[E:crying]

  2. (*゚∋゚) より:

    再インストお疲れ様!
    起動時間かかるし、2アカ起動しようとしたらこけるしで最悪です。

  3. ruka より:

    ワシもパッチ失敗したらしく、
    「UOは既に立ち上がってます」みたいなメッセが出て
    どこからも起動しなくなってしまったよtt

    諦めて公式からUO2D再インスコ。
    したら、15分程で全て終了してINできました。

    な、なんだかなぁぁぁ…
    無事INできたからいいけど、
    色々原因探っている間は、気持ち萎えてしまったのでした。

  4. (*゚∋゚) より:

    rukaさま、ほんとに萎えるよね
    だってさ、起動させるときって、
    「よし、やるぞ(UOを)!」ってときじゃん。
    そんなときにこれじゃぁ・・・です。
    毎度失敗を繰り返すのがEA
    懲りないのがEA
    それでもUOを見捨てられないのもまた、ブリタニア市民。

  5. masa より:

    やっぱ2アカ同時起動だめだよね(^◇^;)
    モニタ2枚にする意味ないじゃん(ToT)
    あ、そうそう
    3/18にお荷物が届きます
    UMAOさん名義で行きますのでよろしく

  6. (*゚∋゚) より:

    masaさん、まだ2アカ起動だめなのかー!(昨日PC電源いれてない)
    いつかできるようになるはずだから、2枚モニタは設置しておこうよ!
    18日ね
    了解
    うまさまね、多分わかるはずー。そして、うまさまによろしく言っておくれねー
    というわけで、18日を励みに仕事いてくるー

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