Publish 108 Release 2 Comes to TC1/Pub108 TCリリース第2弾

UO公式 Publish 108 Release 2 Comes to TC1

Publish 108 Release 2 Comes to TC1

日本時間2月27日(木)AM7:00 Pub108のリリース2がTC1導入されることをお知らせします。このリリースには、家の腐敗システム更新が含まれています。

UO Newsletter #46 とほぼ一緒の内容になっています。

•接収された家は、最短で5日間かけて6つの段階を経て崩壊します。
Like New -> Slightly Worn -> Somewhat Worn -> Fairly Worn -> Greatly Worn -> In Danger of Collapsing
新しい – > 少々くすんでいる – > くすんでいる – > 老朽化してきた – > とても古びている – > 今にも崩れ落ちそうだ
•家が接収状態に入ると、家はプライベートになり、すべてのアクセスが削除されます。 フレンドリストと共同所有者リストは削除されます。
•レンタルベンダーを持つ住宅はOSI所有になり、ベンダーの所有者に通知されるためには2回目のサイクルを経なければなりません。
•家の崩壊タイマーは”In Danger of Collapsing/今にも崩れ落ちそうだ”の段階になると家の看板に表示されます。 このタイマーは、家が崩壊するまでの時間を示します。
•家の腐敗に関する情報は、City Trade Ministersを訪問することで得ることができます。 City Trade Ministersは、クランプスの出現時と同様に、近づくとこの情報を叫びます。
•家が崩壊すると、コンテンツ(セキュア等)が樽に詰め込まれ、その間、家エリアがフェンスで囲まれます。 プレイヤーやペットはフェンスで囲まれたエリアに入ることができなくなります。 コンテンツが樽に入っている間、プレイヤーはフェンスで囲まれたエリアにテレポートすることはできません。
•すべてのコンテンツが樽に収容されると、プレイヤーは樽を破壊でき、パンチすることができます。樽は、非エンドレスジャーニーアカウントによってのみ攻撃することができ、プレイヤーは非武装でなければなりません。 樽の破壊をするには唯一素手だけです。
•50個のアイテムと100ストーンをバックパックに入れることができない限り、樽にダメージを与えることができません。
•騎乗生物とペットは、このエリアから制限されています。樽は攻撃破壊されるか、次のサーバーのメンテナンスまで残ります。

・以下の項目は、家の崩壊時に削除されます。

  • Account Bound Items
  • House Only Items
  • Commodity Deeds
  • Stackable Items
  • Goza Mats
テストセンター特有の注意: 効率的なテストの目的のために、減衰サイクルはテストセンターでのみスピードアップされました。 これは、減衰サイクルがそのまま適用されることはありません。 TC1 が最新のアップデートで公開されると、家が崩れ落ちるまでに約 9 時間かかります。 これらの特定方法やサイクルなどは上記を参照してください。
Publish 108 notes.をチェックアウトしてください。皆様のご意見をお待ちしております。
ブリタニアでお会いしましょう。
UOチーム

Publish 108 Release 2 Comes to TC1

Posted on

2/26/2020

Greetings,

As of 5pm ET we are pleased to announce Release 2 of Publish 108 will be available for testing.  This phase includes an update to House Decay Rules,

  • Condemned houses will go through six stages of decay which will take at least five days,
    • Like New -> Slightly Worn -> Somewhat Worn -> Fairly Worn -> Greatly Worn -> In Danger of Collapsing
  • When a house goes into the condemned status the house will become private and all access will be removed.  Friend and Co-owner lists will be cleared.
  • Houses with rental vendors will become OSI owned and have to go through a cycle for the second time to notify vendor owners.
  • The house collapse timer will appear on the house sign as it nears the “In Danger of Collapsing” stage.  This timer will indicate how long until the house collapses.
  • Information regarding the whereabouts of structures that are in danger of collapsing can be obtained by visiting City Trade Ministers.  City Trade ministers will bark this information when approaching, similar to how Krampus’ location is relayed.
  • When the house drops the housing area will be fenced off while the contents of the house are packed into barrels within the housing area.  No players or pets will be able to enter the fenced area while the contents are being packed.  Players may not teleport into the fenced area while the contents are being packed.
  • Once all contents have been packed away players will be able to punch their way into the housing area for a chance to break into the barrels. Barrels can only be attacked by non Endless Journey Accounts and players must be unarmed.  Unarmed damage is the only damage that will break barrels.
  • Players may not damage barrels unless they can hold 50 items  and 100 stones in their backpack.
  • Mounts and Pets are restricted from this area. Barrels will remain until attacked or next server maintenance.
  • The following items will be deleted during house collapse,
    • Account Bound Items
    • House Only Items
    • Commodity Deeds
    • Stackable Items
    • Goza Mats
Test Center Specific Notes:  For the purposes of efficient testing, the decay cycle has been sped up on Test Center only.  This is not representative of how the decay cycle timing will work on production.  Decay cycle timing will remain as it is now on production for Origin etc. and WW release.  As of TC1 being published with the latest update, it will take approximately 9 hours before houses begin to fall on TC1.  See the notes above on how to identify the location of these structures and how that process will play out.
Be sure to check out the full Publish 108 notes.  We look forward to your feedback.
See you in Britannia,
UO Team

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